幾乎無珠子要求,達人2進冰原贈送,覺醒護石為1級,剩餘孔位優先拉滿超會心及弱點特效,中後期可升級為雷顎龍重弩帶超級會心鏡。 冰原裝備 7.關於物理武器是否要出紫斬:如果你打獵不吃藥/攻大貓飯,或者你配裝的攻擊技能較少,不是強迫症就不需要。 而配裝過程中也會有玩家提出:我沒有匠2/攻2怎麼辦,因此,本帖首先將根據每種武器中的各個流派,提供一個我自己的配裝思路,同時附上一套配裝作為參考。 因为零距离属性解放突刺是斩斧最常用的技能,配装要针对上身设计,因为战斗中会多次使用零距离解放斩,需要配合衣装,所以拉满了整备。
- 弩炮的穿甲榴彈是吃炮術傷害+皮膚攻擊的,所以除了炮術技能之外,還得出一些攻擊技能才能到傷害上限(基礎皮膚的2倍),還有別忘了嗑強化藥。
- 所有的部位都具有非常出色的攻擊技能,同時憑借能夠充分利用斬味補正(銳利度)的系列技能,作為特化火力的裝備,在現階段能夠發揮出一流的效果。
- R10的冰魚龍戰斧2具有較長的白斬條,插槽也很優秀,同時具有比較平衡的攻擊力和冰屬性,整體來說是把沒什麼缺點的武器。
- 武器特性/技能选择思路:重弩是怪猎系列高火力武器的代表,本作“扩散神教”式微后,推荐使用伤害不俗的散弹流。
- 挑戰者:冰原總體挑戰者觸發非常容易,20點基礎攻擊+10點會心收益相當穩定,而且有了挑戰4護石和挑2珠子(什麼我怎麼沒見過),出起來難度降低,非常推薦。
- 因為紫斬和白斬條都很短,因此建議與【達人藝】或【剛刃研磨】搭配,能發揮出與【潰滅一擊[壞]】同等的威力。
- 榴彈瓶盾斧就比較複雜了,雖然他超解的輸出佔很大比例,但是攢瓶、開紅盾需要不斷蹭刀,而且超解一瓶子的傷害也是吃皮膚攻擊加成的,所以配裝時要在保證炮術技能的情況下,儘可能多出會心、攻擊技能。
- 實際上,所有屬性武器都是有部分物理傷害的,只是佔比不同而已,也是跟皮膚有關,弓箭和弩炮這些物理皮膚低的佔比就低。
活動任務《再會了,雷狼龍》可獲取大量龍脈碳,在活動期間蒸汽機會出鋼銀金鍊金票,可以煉R10及以下的大部分珠子。 經我的計算,配出投射器裝填數UP5這個技能的代價僅為全攻輸出裝的4%左右輸出損失,換來的是每隻怪多n次的暈眩倒地,膽怯硬直,龍封硬直等控制,可以說這是穩賺的了。 在對付猛牛龍,角龍一家,金銀火一家等怪時可以利用粘著彈控怪,對付轟龍等掉落尖銳石的怪時可以停龍車,對付古龍時可以強化射擊滅龍彈龍封等。 匠:關於斬味,太刀一場狩獵,有達人藝的情況下,通常20刀是足夠的,如果對自己打點不自信的話,30刀也基本綽綽有餘了,這個出多少就看個人。 这里推荐一套放射铳枪配装,铳枪需要的炮术、防御性能都已配齐,投射器弹药数量UP会延长装填起爆龙杭的时间,耐震+回避的组合可以增加机动性。 需要注意:本攻略仅适用于金狮子/冥赤龙未更新版本,金狮子/冥赤龙版本更新后会有更强装备可供选择,具体情况文中会有提及。
冰原裝備: 魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本銃槍配裝推薦
大剑是相当重视面板攻击力的武器,这里选择目前攻击力最高的硫斩龙大剑(在金狮子更新之后替换),配合集中能够最快打出最高伤害的真蓄力斩。 冰原裝備 冰原裝備 中期:基本打到老怪物四天王(轰龙、迅龙、斩龙、碎龙)的时候初期装备的防御力就有些吃紧了,此时推荐根据自己使用武器的需求选择这四个怪物的装备更新一下,为之后的冰咒龙讨伐战做准备。 这里推荐轰龙套,“快吃”+“满足感”的组合让我们的吃药回血极速加快,并且如果触发了满足感吃的药将不会消耗,秘药随便吃,绝对不会有恢复不够的情况。 長槍擁有多樣化的防禦系動作,優先發動例如【防禦性能】、【防禦強化】和【攻擊守勢】這樣與防禦有關的技能更加能顯現出優勢。 這是一套能夠最大限度發揮出使用【天地煌啼龍】掉落的素材製作的強力太刀【行雲流水-和光-】的能力,並重視生存的太刀配裝。 由於雙劍非常重視【斬味(銳利度)】,所以像【達人藝】、【剛刃研磨】、【利刃/彈丸節約】這樣的技能最好都要觸發。
一般這類武器,配裝時首先追求的是會心,即發生暴擊的概率。 會心攻擊的傷害是原本的 1.25倍,通過超會心技能可以強化到1.4倍。 首先是新手推薦,都說重弩逃課,而真正逃課的是榴彈和三盾防五鐵王八,這些都需要珠子和裝備支援,開荒還是需要技術的。
冰原裝備: 《魔物獵人世界冰原》新手配裝怎麼配 新手配裝指南
武器特性/技能选择思路:重弩是怪猎系列高火力武器的代表,本作“扩散神教”式微后,推荐使用伤害不俗的散弹流。 为此需要配出提升散弹威力的“贯通弹、散弹-刚射强化”,其他技能可以考虑提升盾性能增强生存率的“防御性能/防御强化”,增加弹药的“属性解放-装填扩充”。 在火力方面,除了【看破】、【弱點特效】、【超會心】加上【挑戰者】能夠發揮出很高的攻擊能力,【集中】、【體力增強】、【無屬性強化】等技能的作用也十分有效。
- 中期:基本打到老怪物四天王(轰龙、迅龙、斩龙、碎龙)的时候初期装备的防御力就有些吃紧了,此时推荐根据自己使用武器的需求选择这四个怪物的装备更新一下,为之后的冰咒龙讨伐战做准备。
- 而配裝過程中也會有玩家提出:我沒有匠2/攻2怎麼辦,因此,本帖首先將根據每種武器中的各個流派,提供一個我自己的配裝思路,同時附上一套配裝作為參考。
- 武器特性/技能选择思路:弓也是属性攻击为特征的武器,基本思路与轻弩配装类似。
- 會心湊滿之後,通過超會心3可以將會心傷害強化至1.4倍。
- 后期:讨伐完冰咒龙后游戏难度进一步提升,所以建议停下来刷一套冰咒龙套,因为套装对应新加入的输出型技能,相比之前的装备有明显的输出提升,冰属性也正好克制最终BOSS,可谓是一举两得。
為了觸發攻擊・挑戰者,在非怒氣時使用【飛翔爪】會進入怒氣狀態,進入怒時後,攻擊力、會心率都會上升,火力也會瞬間提高。 下面為《魔物獵人世界 冰原》的大師等級(以下簡稱MR)準備的推薦裝備,分為前期、中期和後期,希望能為大家在不同時期提供較為合理的裝備搭配方案。 我的配裝追求高傷害(對技術要求會更高,不過沒有技能輔助技術才會進步嘛),所以配出了挑戰者,無傷,攻擊(排序為重要程度)冰原有鈎爪,挑戰者很好觸發。 冰原裝備 笛子的攻特大是可以提升約20%攻擊力的,這樣剩餘3人的輸出效率實際上基本和原本4人的持平,而因為有奶媽在不需要喝藥可以更安逸地輸出,效率會更高。
冰原裝備: 魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本重弩配裝指南
如果对技术不是很自信,可以选择使用麻痹或睡眠属性的武器,增加对怪物的控制创造输出时机。 這套配裝採用【體力增強】和【防禦性能】構成,不僅僅能保證火力,還能確保在MR前期到中期所需求的生存力。 冰原裝備 同時,有2個空槽這一點也很值得推薦,玩家可以根據戰鬥、配裝和喜好習慣來靈活選用【體力珠】、【達人珠】或【研磨珠】。
冰原裝備: 魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)
與【無相法身-不動-】相比,【滅鬼兇器】沒有紫色銳利度,不能用無擊,但不需要匠,可以使用更多火力技能。 為了能讓大家更快地享受DLC《冰原》的遊玩,官方免費為全體玩家派發了附有實用技能和能力的防具以及道具套裝【守護者α】,它具有出色的生存能力,以便大家能更好地適應大師等級。 冰原裝備2025 這裡給出的技能只是純奶的,奶媽也可以同時兼具控手的玩法,可以出對應的異常屬性強化等等,也有輸出型奶媽,此處不再詳細討論,請參考補充的連結。
冰原裝備: 《魔物獵人 世界》新手實用技巧總結
所以,通用太刀配裝的大體最初模板擁有的技能如下:達人藝(炎王三件套)、看破、弱點特效3、超會心3、攻擊4。 《魔物獵人世界》冰原DLC遊戲中新增加了一些怪物,玩家可以用這些怪物身上的素材打造新裝備。 有些玩家還不清楚要怎麼配裝,下面請看由“罪之真名”分享的《魔物獵人世界》冰原DLC各武器流派配裝推薦,希望能幫助到各位玩家。 冰原裝備2025 武器特性/技能选择思路:弓也是属性攻击为特征的武器,基本思路与轻弩配装类似。
冰原裝備: 遊戲狂FB粉絲團
替換後配裝會缺少一些我提到的建議技能(無傷,挑戰者,攻擊)但一開始提到的畢業技能還是不會缺,但是這套裝備可以啟動滅盡兩件套的技能(滅盡龍的霸氣)攻擊一定次數可以回復體力,效果類似於吸血。 也因此,剩餘的技能一般會優先選擇堆會心,除了可以加強佔比不多的物理輸出,更重要的是有的套裝效果是加強會心時的屬性傷害。 超會心技能只對物理部分有加成,如果技能不夠出 ,是可以捨棄超會心的。 武器特性/技能选择思路:大锤是对头部特攻武器,攻击给头部附带的气绝值会造成怪物眩晕倒地,建议拉满增加气绝的“KO”术,以及针对弱点的“弱点特效”。
冰原裝備: 《魔物獵人 世界 冰原》各武器實用配裝推薦
提升某属性的威力的“XX属性强化”还有提升会心时造成属性伤害的“会心击【属性】”也是属性弓的必备技能,此外建议配出增加一段蓄力的“解放弓的蓄力阶段”增加伤害。 弓需要进行频繁地蓄力,因此减少耐力消耗的“体术”也是不错的选择。 武器特性/技能选择思路:轻弩是属性武器的代表,常用流派为属性弹速射,造成大量克制属性的攻击。 为了提升属性弹的威力,提升某属性的威力的“XX属性强化”还有提升会心时造成属性伤害的“会心击【属性】”都是属性轻弩必备技能,增加轻弩弹药的装填数“属性解放-装填扩充”也非常实用。 腕甲如果不使用徹甲榴彈Lv3的話就無需在Lv4空槽中使用屬性解放/裝填擴充,作為代替可以使用提升基礎攻擊力的挑戰者技能或生存類的技能。
冰原裝備: 魔物獵人 世界 Iceborne 攻略總匯
除此之外,憑借【EX迅龍α】發動的系列技能【真・利刃/彈丸節約】,可以大大減少銳利度和彈藥的消耗;同時如果想要觸發【達人藝】的話,也可以與【騰龍α】和【帝王γ】交換使用。 所有的部位都具有非常出色的攻擊技能,同時憑借能夠充分利用斬味補正(銳利度)的系列技能,作為特化火力的裝備,在現階段能夠發揮出一流的效果。 銃槍的炮擊傷害除了炮術技能和炮術飯外,並不吃其他加成了,所以剩下的全部出保命技能即可。 想輸出更安逸可以出一個增彈,也可以選擇出投石3/5增加投射器裝填數,強化起爆龍杭的持續時間。 拔刀術:滿級3級,使拔刀攻擊得到100會心的加成(需注意並不等於拔刀攻擊必定產生會心效果)。 這裡只說一個比較簡略的方法,一般相比其他相同稀有度的武器,物理皮膚較高的是更偏向物理輸出的。
冰原裝備: 魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍肉質、武器裝備資料整理
由於將【起爆龍杭】和【全彈發射】作為主要輸出手段,因此除了【炮術】和【炮彈裝填數UP】之外的火力技能沒有裝很多也不影響高火力輸出。 R10的冰魚龍戰斧2具有較長的白斬條,插槽也很優秀,同時具有比較平衡的攻擊力和冰屬性,整體來說是把沒什麼缺點的武器。 這套配裝就是圍繞這把武器並以【砥石使用高速化】和【剛刃研磨】為核心構成的。 尤其是【騰龍α(貝希摩斯)】和【帝王γ(炎王龍)】這兩套的系列技能的效果很強,所以如果重視火力的話,可以一直用到《冰原》主線通關。 獲得方法:1.前置條件:主線探索龍結晶之地,發現熔岩龍、爆錘龍後,且狩獵過雌火龍【上位】、巖賊龍【上位】,解鎖任務。
冰原裝備: 魔物獵人 世界 Iceborne 驚魂夜限定任務及獎勵一覽
虫棍擅长使用空中攻击,和显著提升空战伤害的“飞燕”相性很好。 狩猎笛的特征是可以吹出各种对狩猎帮助极大的BUFF,选择武器时需要考虑对应的音色。 本作笛子输出提升,可以考虑带上一些泛用的攻击向技能。 匠不需要的地方可以裝備【攻擊】、【無傷】、【挑戰者】或其他火力技能。
冰原裝備: 《魔物獵人 世界》全名片背景及出處一覽
這裡推薦新人嘗試無盾重弩,同樣的時間,盾擋住攻擊造成硬直而無法輸出,而翻滾躲掉可以趁怪後搖多打兩三槍,需多加練習熟悉怪的動作前搖和躲避方法。 關於冥赤龍五件套太刀會面臨斬味不足和收刀過多的問題,所以不推薦。 武器覺醒一個達人藝詞條3+2出龍脈覺醒+達人藝是可以考慮的,用來打炎妃龍可能不錯,核心技能:達人藝,看破+龍脈覺醒+力量解放保證會心率,其他的就超會心,怨恨等。
冰原裝備: 《魔物獵人 世界》15.1版黑龍寒氣大劍配裝
弩炮的穿甲榴彈是吃炮術傷害+皮膚攻擊的,所以除了炮術技能之外,還得出一些攻擊技能才能到傷害上限(基礎皮膚的2倍),還有別忘了嗑強化藥。 此類武器包括只打炮的銃槍、打穿甲榴彈的弩炮、榴彈瓶盾斧。 炮擊傷害基本上算是爆炸傷害,所以並不吃會心加成,吃炮術技能和貓飯的炮擊術加成。 實際上,所有屬性武器都是有部分物理傷害的,只是佔比不同而已,也是跟皮膚有關,弓箭和弩炮這些物理皮膚低的佔比就低。 屬性盾斧是特例,超解只吃屬性加成,但是因為要蹭刀,會心還是很重要的。 這是防衛隊的特點,所以你不穿防衛隊的話一定要反著把這些特點發揮到極致,那就是要打的慢,裝備慢慢做,了解遊戲裝備技能和系統。
冰原裝備: 《魔物獵人 世界》15.1版黑龍寒氣大劍配裝
還有就是動作值較大的(比如有明顯前搖後搖、攻擊緩慢)武器也是更偏向物理輸出。 魔物獵人世界冰原的新手很容易犯愁,遊戲深度極大,下面小編就帶來魔物獵人世界冰原新手配裝指南,一起來看看吧。 冰呪伽馬腿與猛爆手的選擇:冰呪伽馬腿8技能,選擇冰呪伽馬腿時,黑龍手帶的弱點特效無用;猛爆手7技能,黑龍腿的迴避性能是所需的。
斬味就算觸發了【匠】也只有很短的白條,但由於斬味補正的屬性倍率相當的低,因此在主用屬性時沒有很大影響。 如果能夠準巨額地擊中頭部的話,可以在很短的時間內反復令目標暈厥。 MR中期可以製作的裝備,能發動【KO術Lv5】和【KO術・極意(KO術等級上限Lv4、Lv5可解鎖)】。 在FF14連動任務中擊敗【貝希摩斯】可以獲得製作材料,材料集齊後可以製作,與FF14中的龍騎士外觀類似。 武器還好,防具呢沒人問防具做什麼,防具你本體頂級的在冰魚龍面前就是垃圾,冰魚龍防具上面那麼多保命技能都不了解,還在抱怨自己為什麼那麼容易死。
1.配裝通常都會照顧大眾心理,基本不會出現炎王y頭無傷3攻7的純競速套裝,而是會考慮出一些合理的防禦技能,如果有特別的技能需求可以在樓裡提問也可以直接敲配裝器。 弓和轻弩一样都是属性攻击收益颇高的武器,本套装和轻弩配装类似。 这套配装基本包括了充能斧所需的各类实用技能,武器选择了配装轻松、面板优秀的金火充能斧,无论是超解威力还是防御性能都非常可靠。 武器特性/技能选择思路:铳枪又被称为男人的浪漫,能插(突刺)能射(炮术),攻守兼备。
冰原裝備: 魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本重弩配裝指南
挑戰者:冰原總體挑戰者觸發非常容易,20點基礎攻擊+10點會心收益相當穩定,而且有了挑戰4護石和挑2珠子(什麼我怎麼沒見過),出起來難度降低,非常推薦。 本套为泛用的轻弩属性速射配装,需要根据要打的怪物更换克制属性的弩和护石。 武器特性/技能选择思路:充能斧的攻击以攻击积攒瓶与释放超解为循环。 建议配出加快攒瓶子速度的“集中”,提升超解威力的“炮术”和“炮弹装填数UP”。
武器特性/技能选择思路:“不动如山”就是长枪,在防御的间隙稳健地攻击,防御相关的技能都非常重要。 提升防御能力的“防御性能”、增加防御的可承受技能范围的“防御强化”相性都很好,新技能“攻击守势”可以提升防反后的攻击力,收益较高。 大锤狙击头部产生的气绝是很好的控制手段,这套配装以增加气绝值为基础搭配而成,KO术LV5气绝值1.6倍,推倒怪物的能力显著增强,再配合多个针对弱点头部的技能,非常适合输出型大锤使用。 雖然大錘中攻擊力高的武器有很多,但斬味條(銳利度)是普遍存在的弱點,因此根據所選用的武器來優先搭配【匠】、【剛刃研磨】、【達人藝】也比較重要。 圍繞狩獵天地煌啼龍後可製作的武器【無相法身-不動-】來搭配的一套裝備,此武器的攻擊力非常高,加匠珠能到達紫斬,有2個空槽,搭配【無擊珠】也非常出色。