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影片中指出,團隊針對遊戲內容新增許多模式,像是搶劫、救援行動和準星,同時還有多款新增的配備,玩家可以運用爪鉤和繩索在高地落差大的地圖中迅速移動。 戰地風雲強硬路線 《戰地風雲2142》(Battlefield 戰地風雲強硬路線 2142)是戰地風雲系列的第5款作品,於2006年10月18日發布PC版,2007年登陸Mac平台。 戰地風雲2142構造了22世紀發生在冰河時期的科幻戰爭,遊戲解鎖系統較前作豐富很多,玩家可以在軍階提升中依次解鎖獲得各種有用的武器或道具。

救參(Rescue)- 在該遊戲模式下,執法者的目標是為了解救被罪犯押具兩點的人質。 另外,執法者也可以消滅所有罪犯來獲取勝利。 對於罪犯來說,他們的目的是防止執法者達到人質所在位置並且營救他們。 戰地風雲強硬路線2025 專業人士(Professional) - 作為警察和罪犯的偵察部隊。 配備手動或半自動狙擊步槍以在長距離攻擊目標來監視和殺傷人員,副武器為各類全自動手槍。 操作者(Operator) - 作為突擊警察或主力罪犯。

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本作也與以往的付費更新不同,採用了賽季通行證的方式,更新免費,可購買高級通行證獲得特殊專家、武器、載具外觀。 戰地風雲強硬路線 劫掠(Heist)- 在該遊戲模式下,警方目標是正在實施搶劫的罪犯,而罪犯的目標則是竊取戰利品以及錢,並且要想方設法將他們帶離撤離點。 死鬥(Deathmatch)- 在該遊戲模式下,玩家需要通過擊殺敵人來獲得隊伍分數,獲得到目標分數的隊伍既可勝利。

說明: 在《戰地風雲™:Hardline》中嚴正執法或違法亂紀。 這款動作感滿點的大作結合了《戰地風雲™》招牌的多人模式緊湊時刻,以及以現代電視犯罪劇碼為藍本的背景設定和動人心弦的劇情。 在直擊人心的單人遊戲戰役中,玩家將扮演年輕警探尼克門多薩,踏上跨越全國的復仇旅程,要讓他曾經全心信賴的警隊夥伴付出代價。 在搶劫與救援等以警匪對抗為靈感的全新多人模式中追捕罪犯、搶劫保險庫以及解救人質。 進行遊戲及取用線上功能需要網際網路連線、EA 帳號、接受產品及ORIGIN使用者授權協議(EULAS)、安裝ORIGIN用戶端軟體()以及登錄內附的單次使用序號。 序號一經使用即不得轉讓,且在最低限度上,只要仍有提供線上服務,序號應為有效。

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機械師(Mechanic) - 作為反載具的警察或罪犯。 配備衝鋒鎗以及維護載具的維修工具,副武器為各種左輪手槍,但原來的肩扛式火箭/飛彈發射器被榴彈發射器所取代。 購買前請以購買當時銷售頁面資料為準自行判斷,該等資訊亦不得作為向第三人為任何主張之依據,包括但不限於:主張市場上有其他更優惠價格之補償或其他請求。

  • 影片中指出,團隊針對遊戲內容新增許多模式,像是搶劫、救援行動和準星,同時還有多款新增的配備,玩家可以運用爪鉤和繩索在高地落差大的地圖中迅速移動。
  • 《戰地風雲1》(Battlefield 1)是戰地風雲系列的第13款作品, 由美商藝電公司出品。
  • 新的快節奏、高競爭的遊戲模式 除了競逐佔領控制點的征服模式和團隊死鬥等傳統《戰地風雲》要素以外,《戰地風雲:Hardline》亦具備多種充滿速度、競爭性與策略的新多人模式。
  • 發動力量車,加速帶著戰利品離開,並讓您的隊友從車窗清除追趕者。

該作從國家與國家之間的戰爭變成了警察與罪犯的戰爭。 終局(End Game) 這款擴充包在2013年三月26日推出,《戰地風雲3:終局》橫跨四張廣闊的地圖,帶來前所未有的極速戰爭。 用全新越野車疾駛過敵方戰線,為《戰地風雲》帶來了速度感和靈活度,或者用全新輕型AA載具對抗空中攻擊。

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除了各式各樣全新武器外,您還得使用滑索和爪鉤等工具快速移動並從側面包抄敵人。 明智的選擇您的配置,您就能擁有目前任務所需要的所有工具。 刺激的載具與步兵戰鬥 進入到全面熱戰的《戰地風雲:Hardline》,扣動扳機的穩定手指是您的依靠。 發動力量車,加速帶著戰利品離開,並讓您的隊友從車窗清除追趕者。 每個角落都有極大可能會發生載具和步兵的小型衝突。 新的快節奏、高競爭的遊戲模式 除了競逐佔領控制點的征服模式和團隊死鬥等傳統《戰地風雲》要素以外,《戰地風雲:Hardline》亦具備多種充滿速度、競爭性與策略的新多人模式。

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無論你是要救出人質,還是要保護 / 刺殺 VIP,你都需要有三兩三才能上梁山。 環境變化最快的戰場 快速部署,溜索至逃脫車輛,一路狂飆至下一個目標點。 在載具、遊戲體驗與地圖設計方面,《戰地風雲:Hardline》背後的理念一直都是建立最為緊張刺激且充滿動作場面的《戰地風雲》。 刺激的單人戰役 在取材自電視犯罪影集的戰役中,扮演偵探 Nick Mendoza 帶領您的隊友進行戰鬥。 使用掃描儀從遠處標記敵人,收集所需的情報,為您遇到的騙子建立檔案。 隨心所欲遊玩:進行非致命性的逮捕,或者與犯罪正面交鋒。

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在2009年戰地風雲2的1.50更新檔中,兩款擴展包成為免費內容隨遊戲升級更新檔附帶安裝。 (又譯絕地風雲),是美商藝電所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。 最初版本為Digital Illusions CE所開發的《戰地風雲1942》。 戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網路對戰為賣點,而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。 指揮官模式也保留著,變成了駭客模式,玩家可以入侵攝影機、干擾地圖上的敵人等等,除此之外還有血錢、搶劫、準星、救援行動、死鬥、征服等多種模式。 伺服器方面,這次隨便搜尋也可以找到PIN值不高的伺服器,想要入手的玩家可以不用擔心。

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但由於物理效果部份是CPU處理器負責,所以至少要配備3核或更多核心的CPU才能流暢的進行遊戲。 《戰地風雲:強硬路線》(Battlefield Hardline)是戰地風雲系列的第12款作品, 由美商藝電公司出品。 在美商藝電2014年E3遊戲展發布會上,正式宣布《戰地風雲:強硬路線》測試版本在PC和PS4正式上線公開,這個遊戲會在2015年正式發行。

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這段旋律最早在《戰地風雲1942》中以主題曲之姿首次出現,在遊戲BGM中原稱「Vehicle4」,此後便成為戰地風雲系列的音樂代名詞。 戰地風雲旋律也是多個戰地風雲遊戲主題曲的主旋律,但是會根據遊戲主題或戰爭背景,而運用不同的樂器,創造不同的風格。 《戰地風雲1》(Battlefield 1)是戰地風雲系列的第13款作品, 由美商藝電公司出品。 本作的背景為系列首次設定於第一次世界大戰。 《戰地風雲4》(Battlefield 4)是戰地風雲系列的第11款作品, 由Electronic Arts(美商藝電公司)出品,於2013年3月26日(美國時間)發表,2013年10月底發售。

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玩家在《戰地風雲3:戰後餘生》中將有重型改裝運兵機和改裝成能夠攻擊敵軍的民間載具提供額外支援。 致命Xbow也同時在《戰地風雲3:戰後餘生》中首次亮相,此項全新武器有助於在戰場上無聲地完成擊殺。 該遊戲單人劇情延續前作「戰地風雲:惡名昭彰」,採用升級版寒霜1.5引擎,加入了「微型破壞」物理特效。 在多人連線上,更可以在各種載具加上最多2種技能來強化,以便有利於自己在多人連線上的優勢。

在死鬥模式中,BATA版本測試僅僅放出了「團隊死鬥」(Team DM)模式。 自己最喜歡的還是熱網模式,救援行動,在熱網模式中玩家得搶奪指定的載具來提升點數,除了射擊技巧利害以外,還要有良好的駕駛技術以及其他對友,除了司機以外的玩家也可以把身子探出車外來進行射擊。 單人部分還加入了一個掃描證據的玩法,在各關卡中玩家可以蒐集這些證據,串起來之後才能破案,雖然很有趣,但是也拖慢了整個遊戲的節奏。 執行者(Enforcer) - 作為警察和罪犯的支援人員。 配備重型戰鬥步槍、霰彈槍、彈藥箱以及炸藥,副武器為各種大威力手槍,但取消了輕機槍。

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本作的風景在戰地風雲系列中最美的一部,總體畫質也有了很大提高。 其槍械配件和載具配件是戰地風雲最豐富的一部。 本作對突擊兵有了很大的削弱,例如電擊器要充電幾秒才能救人等。 正面交鋒(Close Quarters) 在2012年6月釋出的《正面交鋒》之中,玩家將會被放入一個個瘋狂且只有步兵單位作戰的戰場中。

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Frostbite 2 遊戲引擎強大的物理破壞運算將會使得環境中每一個角落的破壞效果更加地栩栩如生。 玩家將能夠在其中體驗到一股藉由他們身旁的瓦礫炸裂並化為碎片堆積在腳邊所體現而出的強大力度。 而藉由精心設計過的地圖將會為遊戲帶來更為緊湊的體驗。 此一擴充包也將會包含全新的武器、成就與狗牌。

《戰地風雲2》發布後第一周的銷量便突破了100萬份。 戰地風雲2042(Battlefield 2042)是戰地風雲系列的第15款作品, 由美商藝電公司出品,時代背景為近未來的2042年。 遊戲支援最多128人同時線上對戰,在世界各地交戰的同時,還得防範全球暖化後的惡劣天候。 除了系列經典的征服模式,此次加入了蒐集數據撤離的「危險區域」模式,以及可自定義伺服器的「傳送門」 模式。

EA線上隱私及COOKIE政策與服務條款請見。 有關PUNKBUSTER的更多資訊請參見。 EA可能會提供新增內容及/或更新,且不額外收費。 戰地風雲:強硬路線率先加入排名系統,該系統基於遊戲中所得到的金錢數量和技巧值。 遊戲中再次加入勳帶系統,授予完成了具體一項行動目標的玩家,得到一定數量的勳帶後就會授予該玩家一枚勳帶勳章。

史詩級的線上戰鬥 經典的《戰地風雲》策略和混戰與警匪追逐碰撞出火花。 選擇兵種,加入到多達 64 人或 32 人的戰鬥。 隨心所欲遊玩從遠處狙擊敵人,或是拿起衝鋒槍來個親密接觸。 充分運用小隊戰術,這樣才能保好性命進行另一天的戰鬥。 強大的配備與槍支 您必須運用各種優勢以在街頭上生存。

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本作在2014年E3遊戲展前夕正式公布,由EA旗下的維瑟羅工作室開發,這是《戰地風雲》系列第一次由非EA DICE的工作室擔任主要開發團隊。 遊戲在EA的展前發布會後提供了試玩,原定於2014年秋季發售,不過2014年7月時EA宣布將延期至2015年發售。 運鈔(Blood Money)- 在該遊戲模式下,玩家將從目標地點奪取目標物(金錢)並且送往己方陣營。 遊戲新增了「武器商店」功能,可以戰鬥中獲得的金錢購買武器裝備等。 戰地風雲強硬路線2025 玩家將有機會獲得各種軍用機的武器和載具以及警用器材,例如電擊槍和手銬。

《戰地風雲:強硬路線》是一款由 EA 戰地風雲強硬路線 旗下兩個工作室共同製作的系列新作,遊戲關卡的表現像是電視影集中需要抽絲剝繭的偵探故事,玩家將能在重大的遊戲時刻中體驗故事的高潮。 戰後餘生(Aftermath) 在《戰地風雲3:戰後餘生》中浴火重生,重振旗鼓並打倒敵人。 背景為伊朗經歷地震後破壞殆盡的區域、街道、城市中。 《戰地風雲3:戰後餘生》描述不斷爭奪霸權,在末日世界中求生的故事。 玩家在行動能力嚴重受創的情況下,將同時在水平和垂直方向上進行都市戰以奮力衝破塵埃土石。

配備有突擊步槍、卡賓槍以及醫療用品來救助治療隊友,副武器為各種9毫米手槍,但取消了榴彈發射器。

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除了傳統的征服模式,遊戲引入了支援最多48人的泰坦模式。 《戰地風雲2》(Battlefield 2)是戰地風雲系列的第3款作品,於2005年6月21日登陸PC平台,以虛構的現代軍事戰爭為背景。 遊戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。 本作更是添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。 遊戲支援最多64人同時線上對戰,同時首次為16人小規模對戰設計了縮減版的地圖。

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在傳統的奪旗遊戲模式中組織閃電攻擊和防禦行動。 在空中,全新空投砲艇提供了快速部署部隊空投以扭轉情勢的能力。 裝甲之怒(Armored Kill) 不同於《正面交鋒》中帶來的純步兵戰爭,2012年9月登場的《裝甲之怒》將會帶來「只有在《戰地風雲》中才能體驗到的裝甲大戰」。 《裝甲之怒》不只帶來全新的載具更將會為了這場極為巨大的裝甲大戰帶來包含《戰地風雲》系列史上最大地圖在內的許多特殊內容。 該作是系列中第一款付費下載類型的小型遊戲,地圖和武器全部移植自《戰地風雲1942》,但通過全新的寒霜1.5引擎再現。 遊戲創下Xbox 360、PS3平台下載遊戲「第一天銷量」和「第一周銷量」的紀錄,發布六星期後銷量突破100萬份。

多人遊戲的部分,雖然場景對於前作相比,主題設定在警察與歹徒,所以大小上面也變成了小又精緻,可是對於一些射擊遊戲來說,這個大小還是算大的。 一樣最多可以64人參加,所以說遊戲的節奏相當的快。 準星(Crosshair)- 在該遊戲模式下,罪犯的目的是三分鐘內刺殺VIP。 執法者的目的是護送VIP至兩個指定地點之一。 打火(Hotwire)- 在該遊戲模式下,罪犯的目的是偷取一輛指定車輛並將其駕到指定地點。

在熱網模式,您需要踏下油門,加速逃脫敵人。 在搶劫模式扮演罪犯達成完美犯罪,或是扮演警察阻止大劫案。 罪犯在血錢模式中需要截下裝有鈔票的裝甲車,警察則需要押收包裹以作為證據。 戰地風雲強硬路線2025 最後,您可以在充滿競爭性的救援行動模式中拯救人質,並在準星模式解決或保護 VIP。 系列新作《戰地風雲:強硬路線》中除了有傳統《戰地風雲》系列作中的模式外,還加入了 5 種全新遊戲模式,且都與警察和犯罪主題相呼應。

是2015年3月發布的一款《戰地風雲》系列射擊遊戲,由維瑟羅遊戲與DICE合作開發。 與系列軍事題材的傳統不同,本作以警匪鬥爭為背景主題。 ※ 戰地風雲強硬路線 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 戰地風雲強硬路線 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。 整體來說,單人劇情除了某些地方拖慢節奏以外,劇情的編排上還算不錯。 多人方面呢,有人覺得只是《戰地風雲 4》換個模組賣而已,不過在風格上還是遊戲的本質上都差的多了,比起《戰地風雲 4》,個人還是比較喜歡這種快節奏的多人模式。